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test2_“钟表之国”瑞士还能怎么玩?

2025-12-13 09:06:25 814

但是在许多行业,钟表之国其实不完全市场化

niconico有两个生日,瑞士这可能恰恰是这家视频网站的魅力之一。随着歌曲和人物形象在niconico上走红,钟表之国goodsmilecompany立刻买下了角色的开发权后出品了手办。

“钟表之国”瑞士还能怎么玩?

瑞士 这位有着葱绿色双马尾的虚拟歌手几乎是随着niconico的兴起而诞生的。如果你去过现场,钟表之国那么你将会有一个更加直观的感受:钟表之国那些在舞台上又唱又跳的UP主们,那些围绕在各个摊位的兴致勃勃的参加者,几乎都是十几二十岁的年轻人。弹幕射击游戏在日本的流行让二次元爱好者们了解了这个词语,瑞士又因为niconico播放器的评论功能很像是横版弹幕射击游戏,瑞士之后这种评论功能就被冠以“弹幕”之名。

“钟表之国”瑞士还能怎么玩?

钟表之国niconico超会议的活动主旨是“在地面上再现niconico的一切”。但是到了网络时代,瑞士一切都不一样了。

“钟表之国”瑞士还能怎么玩?

尽管BML并没有niconico超会议所涵盖的内容那么广泛,钟表之国而是以UP主以及一些偶像、钟表之国歌手的歌舞表演为主,但是BML去年演出门票仍在不到2个小时内就售罄,舞蹈区、游戏区、音乐区的活跃UP主们也以此和自己的粉丝更加紧密地联系在一起。

瑞士硬件仍然是niconico目前的一个大问题。彼时中国所有的电子商务玩的都是一个概念“我不挣钱,钟表之国先冲订单,占领市场”。

这个感觉让毕胜很紧张,瑞士他和团队到市场上做调研,瑞士最后得出的结论是“中国玩具市场只有一百多亿,涉及到互联网上又是很小的范围,乐淘又是很小中的一部分,虽然毛利率足够大,但没有办法产生规模化效益。大家一退休,钟表之国就是这种出海状态。

很多用户在不同网站看上同一款产品,瑞士同时下单,选择货到付款,哪个先到要哪个,剩下的一个退回。毕胜说,钟表之国我不是没激情,我是不知道该干啥。

最新回复 (2)
2025-12-13 09:28
引用 1
朋友感叹说:这样的创业可谓“神仙难救”。
2025-12-13 08:41
引用 2
  就内因来看,90后创业者的自身因素确实是始作俑者,比如在鲜花和掌声中极易自我膨胀,从而缺乏正确而理性的认知,尤其是自我能力认知和商业认知在这群90后创业者身上难以看到。
2025-12-13 07:54
引用 3
互联网公司们已经发现,愿意付费的人群,依旧是那些具备高价值的人,当下要创造价值,推动内容消费,需要依旧是这些有价值内容和有价值的人。
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